Tudo sobre GTA IV, Grand Theft Auto IV, GTA 4, Grand Theft Auto 4
13 Fev
The Magestic Hotel será um dos hotéis 5 estrelas de GTA IV. Porém ainda não se sabe se será possível entrar dentro dele ou quem sabe até chegar naquela parte acima dele que é coberta de viro.
Talvez possamos salvar o jogo nele.
O hotel fica na Ilha chamada Algonquin, que é a ilha equivalente a Manhattan.
13 Fev
Niko poderá realizar varias missoes ao mesmo tempo13 Fev
Rockstar Games anunciou que Grand Theft Auto IV será lançado dia 29 de Abril de 2008. Aguardamos no Brasil também né, e uma versão para PC também do jogo mais esperado do Ano Nós que temos só PC vamos torcer para que saia uma versão para PC em 2008.

13 Fev
Má notícia para quem tem Wii. GTA IV não deverá sair para ele.
O diretor da Take-Two Strauss Zelnick oficializou que não haverá uma versão de Grand Theft Auto IV para o Nintendo Wii. Contudo seria muito dificil desenvolver para o Wii devido a sua limitação gráfica.
E para complementar disse. “Existem outros títulos que se encaixam melhor no Wii que Grand Theft Auto”.
Agora resta torcer o nariz para que sai versão para PC.

13 Fev
A RockStar está com um marketing pra lá de doido. Trata-se de posters de personagens dos outros com “Wanted” ao melhor estilo faroeste. Estes posts poderão ser encontrados em algumas cidades dos Estados Unidos, com New York por exemplo coloados em algum lugar, como um poste.



Portanto, se ver alguma coisas dessas por ai, não vá cometer a gafe de ligar para a polícia.
12 Fev
Pesquisando por aí a fora na internet, encontrei um verdadeiro texto sobre como será GTA IV.
* O nome do protagonista é Niko Bellic - um imigrante europeu oriental que veio à Liberty City para viver “o Sonho Americano.”
* No GTA 4 o equivalente à Estátua da Liberdade é chamado a Estátua da Felicidade, e DUMBO (Embaixo da Ponte Elevada MAnhattan Bridge) é conhecido como BOABO.
* No Grand Theft Auto 4, A Rockstar recria 4 das 5 vilas de Nova York, bem como parte New Jersey. O Broker do GTA IV é equivalente ao Bruklin, e Manhattan é agora chamada Algonquin, Queens é agora Dukes, o Bronx é Bohan, e New Jersey é Alderney. O mapa é mais pequeno do que San Andreas, mas consideravelmente mais detalhado. Nenhuma zona rural ou o deserto cremos nós.
* Os pedestres são muito mais realistas em GTAIV do que os GTAs Anteriores - eles sentam em bancos, fumam cigarros, lêem livros e executam várias outras atividades.
* As Screenshots da revista não são representam à qualidade final dos gráficos. O jogo só parecerá melhor como o lançamento se Screen Shots melhores..
* Niko foi persuadido à se mudar para Liberty City pelo seu primo Roman, para ter duas belas mulheres, carros rápidos, e muito dinheiro etc., mas isso foi um teatro para ocultar uma mentira de seus próprios fracassos. O romano é a única pessoa que você conhece Liberty City no início do jogo, e ele fica uns 2 quarteirões do ínicio do jogo. Romano é amistoso. O romano está pesadamente em dívida com muita gente - ele precisa da ajuda de Niko.
* A demonstração (que foi tirado proveito Xbox 360) começa com Bellic que suporta dentro do armazém de táxi, que o romano faz funcionar na vila com foral régio do Corretor em uma garagem industrial convertida. Os trabalhos romanos em uma escrivaninha atravancada em um ambiente gasto, e neste ponto as melhoras gráficas são extremamente evidentes. O Bellic anda a uma casa brownstone no Corretor, onde ele empurra aberto a porta e arranca a sua pistola - a casa contudo, não é ocupado. O Bellic procura uma casa, onde ele arromba a porta e saca sua pistola - a casa contudo, não é ocupada.
* As variações no terreno são muito realistas. A física também melhorou e os movimentos do personagem são mais realistas.
* Multiplayer finalmente está presente oficialmente
* Você pode usar um Celular para chamar seus contatos
* Ao que parece não há nenhum avião porque há só uma cidade no jogo.
* A História poderá ser feita de diferentes maneiras. R* está dando mais liberdade, Mais escolha e mais controle sobre o seu destino - A Estrutura do StoryLine é totalmente diferente dos Anteriores.
* Você tem toda a liberdade do mundo para fazer o que quiser. Você ainda terá aquele estilo GTA de fazer missões, mas você pode o que quiser fazer a qualquer hora, Ex. “Eu quero ir com ele, ou ela… E quero ir ver o pessoal ‘Tem sempre algo para se fazer…”
• O personagem principal, Niko Bellic, está em seus plenos trinta anos fugindo do seu passado sujo. Ele não é customizável como foi possível em GTA: San Andreas, mas você poderá estilizar ele com diferentes conjuntos de roupa. A razão para isso é que depois que eles deram a física de Niko e perceberam estar absolutamente certo, foi difícil implementar características que permitirão a customização de seu corpo.
• O distrito Stanten Island, não foi adicionado para o jogo porque a equipe decidiu que não seria um local divertido pra jogar.
• Missões são mais realistas, longas, variadas, e terão múlitiplos resultados possíveis.
• R* ainda está decidindo se pontes serão usadas para isolar algumas áreas. Dan afirma que não é uma brincadeira com bloqueadores.
• Agora eles estão tentando fazer com que Liberty City pareça mais fluída, não existindo pontos inoperantes ou espaços irrevelantes enquanto você dirige.
• Não há mais carregamento ao cruzar ilhas ou entrar em interiores; determinados interiores serão olhados completamente e você pode mover-se neles.
• Os pedestres serão bem caracterizados em GTA IV, não só os personagens principais.
• Virtualmente nenhum dos personagens dos jogos anteriores estão retornando, e muitos deles estão “mortos” de qualquer modo de acordo com Dan.
• Mais atividades extras são prometidas, os pedestres e o trânsito serão diferentes dependendo da hora do dia.
• Os pedestres são muito mais inteligentes, realistas e diversos, usando celulares, máquinas de dinheiro, comendo snacks, lendo jornais e interagindo um com o outro, rindo, fazendo comentários, etc.
• Seu celular pode ser usado para resolver situações ou arranjar emboscadas - você pode bater fotos. Mais disso prometido pra mais tarde.
• Dirigir e atirar é mais autêntico e preciso.
• Apesar de boatos anteriores, o jogo não está tentando ser real visualmente, mas coisas tais como a inteligência artificial e os comportamentos dos pedestres que reagem às coisas como uma arma que está sendo retirada na frente delas foram trabalhadas demais.
• Como já dito antes, não háverá aviões, mas os jogadores poderão pilotar helicópteros. A razão disso é que não há lugar o bastante para voar, e cruzar o mapa seria muito rápido por este meio. Um aeroporto está confirmado no jogo.
• O objetivo de GTA IV é fazer a cidade parecer mais populosa que qualquer outra pessoa tenha visto em um jogo como este.
• House indica que ninguém ainda havia tentado recriar uma local deste tamanho, e com tantos detalhes como este.
• O uso do controle SIXAXIS da Sony para o PlayStation 3 não foi ainda decidido.
• Como esperado, não existe mais a aparência de papel em edifícios e árvores como vimos nos anteriores.
• O trabalho do jogo começou depois do lançamento de GTA: San Andreas em novembro de 2004.
• De acordo com a revista, o GTA IV está 66% pronto.
• Quando Niko pega uma pistola aparece uma mira preta, indicando que haverá mira manual no jogo.
• Há rumores que o número 69 aparecerá no GTA IV, os editores da revista viram uma imagem escrito “69th Steet Diner” e outro prédio chamado “Twitchins”, a versão do Brooklyns’s Domino’s Sugar Factory no jogo.
• Niko pode subir e descer pela saída de incêndio (as escadas externas dos prédios) e algumas reuniões vão acontecer nos escritórios dos arranha-céus. cima dos prédios, você poderá você poderá jogar as pessoas lá de cima.
• A luta manual também está sendo melhorada no GTA Iv, e ela parecerá mais “natural” que antes.
• Uma das estações de rádio icluí músicas Dance do Leste Europeu.
• Os jogadores poderão trocar a visão de sua câmera no carro de acordo com as suas necessidades. Isto ainda é dado como em estado experimental, e que a Rockstar quer dar um melhor controle e a “imiediação” aos jogadores.
• Para confirmar, os barcos estão de volta e a sua direção é muito boa.
• Selecionando o celular, há um close em sua tela, onde você verá uma lista de endereços e poderá conseguir trabalhos e manter contatos com gangues.
• Uma das coisas que facilita para a Rockstar criar uma Nova York ficticia é que eles podem ligar para os trabalhadores da Rockstar North em Scotland, para saber mais sobre uma construção específica, sobre o trânsito em uma certa área, por exemplo, eles podem utilizar os seus pesquisadores na cidade de Nova York e assim informar a R*.
• Dan Houser é cidado dizendo que Liberty City no GTA IV vai ser maior que qualquer outra cidade que eles ja fizeram, dando uma indicação mais clara do tamanho do jogo. Ele também diz que o gráfico do jogo será ótimo.
• Dan Houser também confirma que o Central Park estará no jogo, provavelmente haverá um nome fictício que ainda desconhecemos.
• Dan diz que eles estão intensamente involvidos sobre como as radios funcionam. Ele disse o mesmo sobre como a polícia reage de acordo com os crimes. Nada mais é dito sobre isso.
• Armas divertidas e não realísticas continuam no jogo, porque a Rockstar diz que não vai ser tão “realista”.
• Durante o demo, Niko foi visto se aproximando um ponto de ônibus. Quando ele chegou ao ponto de ônibus um ícone apareceu na tela permitindo ver os horários de ônibus. Será possivel usar este sistema de ônibus no trêm?
• Quando Niko pega uma arma, a camera se posiciona automaticamente sobre o seu ombro e um posicionador de visão aparece no centro da tela. É possível travar a mira e mover lateralmente se protegendo de tiros.
• Robar um carro não será tão facil como antes, abrindo a porta e jogando o motorista fora. Agora isto involve uma aproximação calma de Niko até o carro, quebrar o vidro do carro com seu cotovelo, usar fios para realizar um “gato” assim podendo começar a dirigir.
• Niko agora pode subir livremente em qualquer lugar (postes telefônicos, escadas de incêndio etc).
• Philip Glass, o autor da musica do trailer do GTA IV estará involvido na produção das musicas do GTA IV.
• As melhorias gráficas são claramente evidentes. Quando você anda sobre o bueiro de uma calçada, você pode ver o que está debaixo dele e as realísticas gotas claras ao redor das barras de ferro.
• Durante o demo, Niko passou por um caixa bancário e uma mensagem apareceu na tela indicando o botão para acessar sua conta. Nada mais official é discutido sobre isso, parece que você poderá depositar e retirar dinheiro de vários caixas bancários durante o jogo.
• Como a parte da nova física do GTA IV, você será capaz de ouvir/sentir o barulho dos veículos e a radio que estão ouvindo.
• A Rockstar disse que os antigos controles de direção foram tremendamente modificados e melhorados.
• Selecionando um contato no seu celular, uma lista com vários comandos aparecem para o jogador como “me encontre aqui” etc.
• Jogo de um único player pelo modo cooperativo não é possível, haverão vários outros modos de multijogador desconhecidos.
• Segundo Dan Houser, VP dos criadores da RockStar Games, eles ainda não decidiram se o GTA IV dará origem a jogos de sua mesma série ou se ele será o único de sua série. Atualmente eles estão trabalhando apenas nele. Ele realmente diz que “haveria uma certa confiança” criando um GTA fora dos EUA, como na Inglaterra no futuro.
• Quando perguntam sobre San Andreas Stories para PSP ele repete dizendo que eles não possuem planos para o jogo no momento, sugestionando que eles ainda não começaram a trabalhar em outro GTA para PSP.
• Vão haver várias animaçãoes diferentes para roubar um carro, sabemos que uma delas inclui Niko quebrando o vidro do carro com o cotovelo, e ligando o carro realizando um “gato”. Também sabemos que provavelmente não haverão muitos outros meios de Niko realizar isso, mas suspeitamos que as vezes Niko olha em volta para ver se ninguem suspeito está vendo o que ele está fazendo e depois continuar. A Rockstar anteriormente disse que eles querem animações mais realistas.
• De acordo com o artigo, a Rockstar está usando menos elementos não realísticos como nos outros jogos GTA. Nós ja sabemos que no GTA teremos sistemas mais relistas, como o telefone celular e um sistema de GPS, mas ainda são especulações.
• Outra idéia é dar um nome a cada rua do jogo, que apareceria na tela assim que você passase por ela apé ou de carro. Uma das opções que ainda estão sendo decididas é que Rockstar ainda se decide se a cidade inteira será acessível desde o começo, ou se as áreas diferentes serão inacessíveis por meio do isolamento de pontes e etc.
• Quando Dan Houser foi questionado sobre diferenças entre o jogo de Xbox 360 e o de PS3 ele respondeu dizendo que a idéia é não ter diferenças, principalmente porque são difíceis de serem implantadas. Por inquanto podemos definir que não haverá conteúdo extra para ser baixado.
• Dan ainda diz que eles não estão seguros se haverá conteúdo adicional para ser baixado. Ele diz que algumas coisas serão oferecidas de graça e outras com um certo custo.
• A demonstração começa ao equivalente à Times Square: Star Junction. Não há muitos pedestres presentes nessa hora, mas isso é muito provável por ser cedo no jogo.
• O Celular pode ser usado para comprar armas. Niko liga com seu associado Little Jacob, que é um negociante de armas. Na demonstração que GamesTM viu, depois de uma breve conversa com Jacob, ele diz a Niko encontrá-lo em um corredor na Rotterdam Hill, onde ele compra as armas dele. Sem mais Ammu-nação parece.
# Niko pode usar táxis para dar uma volta (presumivelmente ele pode usar o telefone para chamar um táxi). A polícia é muito mais vigilante em GTA IV.
• Na demonstração, Niko recebe uma chamada acerca “shady lawyer(advogado sombreado)” Goldberg, de Goldberg, Ligner e Rábula (GLS). Niko pode usar a Internet em GTA4. Ele pode ir a um cybercafe chamado “Tw@ Café,” e vai para um PC antes do surfar na internet. Ele transfere do seu CV para o site do GLS portanto ele pode adquirir uma entrevista - antes de matar Goldberg. Ele recebe uma ligação de confirmação do tempo da sua entrevista. A web é disponível de qualquer computador no jogo.
• As missões em GTA IV podem ser interrompidas. A entrevista não é até amanhã, que significa você pode executar outro negócio até lá. Isto sugere que você possa fazer várias missões ao mesmo tempo, e as missões podem realizar-se em vários dias, possivelmente.
• Depois na demonstração, Niko retribui uma visita a alguém que o chamou McReary, em Castle Gardens, um lugar que fica ao lado da costa que fica a Estátua de Felicidade (Estátua da Liberdade). O McReary diz que seu Memory Stick foi roubado dele e que contém dados sensíveis, ele quer que Niko o recupere para ele. Ele toma outro táxi para o local, onde o objetivo é entre uma multidão de gente. O problema é que ele não sabe o que é, portanto ele Telefona de volta para ver que busca no seu Celular. Niko atira 3 vezes para o seu alvo.
• Cometer crimes não é fácil em GTA IV. Você ganha um nível a cada crime que você comete, sempre há presente testemunhas. Uma vez que você ganhou um nível, um visível (circular) a área de busca aparece no radar, e se você evitar esta área sem ser visto, o seu nível brilhará e desaparecerá. Se você é visto, mesmo sem estar no local da área de busca, surgirão centros onde você foi visto pela ultima vez. Assim diferentemente da série, a polícia não sempre sabe onde você está. Eles não podem te pegá-lo ao menos que eles o encontrem primeiro. Foi confirmado anteriormente que em GTA IV cada rua será nomeada, e isto é o que faz juz para comunicar-se quando eles estão indo atrás de você. Não há nenhum Pay N´Spra´s para salvá-lo esta vez, infelizmente.
• Antes de ir à entrevista, Niko vai a uma loja de roupa para homens chamada Perseus. Depois de gastar 2,000 dólares em um novo terno e sapatos, o seu alarme telefônico toca e ele começa a sua visita aos escritórios GLS para sua entrevista. Ele fala ao recepcionista do edifício via o sistema de comunicação (interfone?), antes de fazer entrar no edifício. Ele entra no escritório de Goldeberg e põe uma arma na sua cabeça, que causa que o seu secretário toque o alarma. Niko deve bater em guardas de segurança e políciais para sair do edifício. A chuva de balas embaixo dele, e há um cortador de polícia esperando fora. Parece que quanto mais balas ele toma, mais dano ele toma, e daí ele fica com menos capacidade de lutar. O dano é de fato visível esta vez.
• McReary é um policial corrupto. Ele sujou o passado de Niko. A missão que foi prevista é chamada de “Call and Collect”, algo como “Ligar e Coletar”.
• Little Jacob (um vendedor de armas caribiano) é um grande amigo do filho de Niko. Quando você compra armas dele (que estão no porta malas dele) você pode escolhe-las em seqüência (para < e >) como na Ammu-Nation nas outras versões de GTA.
• Rotterdam Hill (o lugar onde Niko aceita conhecer Jacob) é em Alderny - no GTA IV, equivalente a Nova Jersey.
• Niko mata Goldberg (o advogado) porque ele devia um favor a alguem.
• A Rockstar mostrou uma seqüência onde ele mata Goldberg duas vezes. A primeira vez ele cai de uma janela, na segunda vez ele simplesmente o joga lá de cima.
• Quando você compra roupas, você deve escolher os itens individualmente da prateleira.
• Não há determinação sobre quem você deve matar (não aparecem setas nem nada do tipo) você que deve perseber quem é.
• Uma vez que você ganha nível de perseguição (as famosas estrelinhas) o mapa pisca com círculos azuis e vermelhos, e cada círculo representa a linha de vista da perseguição de polícia. Os círculos aparecem de tamanhos diferentes de acordo com o seu nível de perseguição.
• A visão da câmera principal gira em volta do carro e da estrada enquanto você dirige.
• A opção de Multiplayer é acessada pelo seu celular.
• A luta corpo a corpo foi muito explorada, sento até comparada com Resident Evil 4 e Gears of War em termos de estilo, permitindo a você rolar, se proteger e ter cobertura atrás de objetos.
• Atirando em diferentes partes do corpo causam diferentes impactos (como por exemplo: atirando no pé de um guarda, ele virá mandanco até você.
• No GTA IV você deve criar relações com outras pessoas. Seu relacionamento com Little Jacob, por exemplo, é mantido com telefonemas e lealdade. Conseguindo bons relacionamentos com diferentes pessoas você pode conseguir diferentes recompensas.
• Nós descobrimos que o primeiro nome de McReary é Francis e que ele sabe sobre um crime que Niko cometeu. É também mencionado que McReary tem barba, que sugere que ele é um dos personagens nas artworks oficiais.
• As armas em oferta por Little Jacob incluem uma 9mm, uma shotgun, e uma micro SMG.
• Niko rouba um Comet preto antes de dirigir até o Humboldt River, para matar o homem que roubou o cartão de memória de McReary.
• O GTA IV vai incluir um minigame de sinuca e vários outros. Você vai jogar pelomenos alguns deles com NPCs como o Little Jacob.
• Nem os ataques terroristas em 9/11 nem Ground Zero vão se tornar referências em nenhuma parte do jogo.
• A recepcionista de Goldberg, Ligner & Shyster, que chama Niko para o informar sobre a intrevista é chamada Karen.
• A versão mostrada é do Xbox360. A versão para Playstation3 está uma semana ou duas mais atrasada. A versão mostrada tem 5 semanas.
• Na Star Junction (equivalente a Times Square) há um teatro chamado T.S Pirate at the Thespian Theatre e uma loja de cameras chamada Liberty Cameras. No caminho para Rotterdam (onde Little Jacob está) eles colocaram um bar chamado “Bahama Mamas”.
• Little Jacob é um vendedor de armas jamaicano de Dukes (equivalente a Queens). As armas em oferta custam 100 dólares cada.
• O nome de cada rua é mostrado no canto do lado direito da tela. Na versão demo Niko passou pelas seguintes áreas: Presidents City, Chinatown, Lancet, Hatton Gardens, Middle Park East, Lancaster, Ruby Street, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Silicon Street, Quartz Street, The Triangle, Easton, Diamond Street e Calcium Street.
• O TW@ Café é cituado em Algonquin ao norte do Middle Park (Central Park).
• Há um cone amarelo claro que indica uma missão. Basta andar sobre ele para realizá-la.
• Como nas outras versões o número maximo de perseguição é de 6 estrelas.
• Há um GPS no carro, a rota recomendada aparece em amarelo, o GPS aparece na parte debaixo a esquerda da tela.
• Você pode mirar manualmente, Niko pode se proteger atrás de qualquer coisa, assim como os policiais.
• É também revelado que o primeiro nome de Goldberg (o advogado) é Tom.
fonte: http://forum.clickjogos.uol.com.br/showthread.php?t=6135